名称 | F-22N改 シーラプター | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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改造開発元原型機 | F-22 ラプター、F-22N シーラプター | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
種別 | 双発単座ステルス制空戦闘爆撃機(ステルス/魔法ステルス) 魔法ステルス機なのは、エース機のみです |
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分類 | 架空設定機 (実機をモチーフとした空想上の機体です) |
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世代 | 第5世代 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
初飛行 | 精歴(精霊歴)2000年 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
実戦配備 | 精歴(精霊歴)2005年 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
主任務 | 空対空戦闘及び空対地攻撃及び空対艦攻撃 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
主契約 |
原型機(F−22)開発:ロッキード・マーティン、ボーイング 改造開発:ウィッチスター |
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全長 | 18.59メートル | 全幅 | 可変主翼展開時 19.58メートル 可変主翼収納時 10.02メートル |
全高 | 5.00メートル | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
乾燥重量 | 19700キログラム以上 | 最大離陸重量 | 38000キログラム以上 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最大搭載燃料 | 8300キログラム | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最大巡航速度 | マッハ2.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最高速度 | マッハ2.65 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
G制限 | 11Gまで
(魔法金属を使用するエース専用機のみ20Gまで、魔法金属とG軽減魔法の併用時は無制限) 高度3万Ftでマッハ2飛行中、ピッチ入力最大で100G |
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最大上昇高度 |
初期上昇率:毎分8007.61m 最高高度:57500ft(約17526.00m) 最高高度到達時間(離陸含む):131.32秒 (初期装備[対地任務仕様]、燃料75%、A/B全快、 フラップ使用での離陸後、即ピッチ角90度上昇) |
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実用上昇高度 | 不明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最大航続距離 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最大戦闘半径 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
エンジン | WF-J1-300-Zhura x 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
エンジン推力 |
13.750t(ドライ) / 19.000t(A/B) x 2(WF-J1-220を2基装着時) 14.166t(ドライ) / 17.000t(A/B) x 2(WF-J1-300Cを2基装着時) 18.750t(ドライ) / 22.500t(A/B) x 2(WF-J1-300-Zhuraを2基装着時) 23.750t(ドライ) / 32.500t(A/B) x 2(WF-J1-400を2基装着時) 28.125t(ドライ) / 33.750t(A/B) x 2(WF-J1-650を2基装着時) |
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推力重量比 | 1.60714(クリーン) / 1.18421(フル装備) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
探知装置 |
機首レーダー:ウィッチスター製WR450/MA 耐魔力妨害対応AESA『マジカルアイ45』 レーダー分類:戦闘機用マジカルエーイサ 探知方式:パルス波(アクティブ)+ 魔法波動探知(パッシブ/アクティブ) 最長索敵距離450km(敵MCM妨害なし環境下、目標が非ステルス機) 同時追尾可能数64目標、同時攻撃可能数32目標 機首IRST:ウィッチスター製WST300−IR/MW 耐魔力妨害対応IRST『マジカルアイ30−IR』 IRST分類:戦闘機用マジカルIRST 探知方式:パルス波測距 + 赤外線(パッシブ/アクティブ)+ 魔法波動探知(パッシブ/アクティブ) 最長索敵距離300km(敵MCM妨害なし環境下、目標が非ステルス機) 同時追尾可能数64目標、同時攻撃可能数32目標 後方警戒機尾レーダー:ウィッチスター製WR50/MA 耐魔力妨害対応AESA『マジカルアイ5』 レーダー分類:戦闘機用マジカルエーイサ 探知方式:パルス波(アクティブ)+ 魔法波動探知(パッシブ/アクティブ) 最長索敵距離50km(敵MCM妨害なし環境下、目標が非ステルス機) 同時追尾可能数32目標、同時攻撃可能数16目標 |
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耐久力 | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RCS | 非ステルス機の10% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
固定武装 | WFB-210A 30mm機関砲 650発 x 1門 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
武装詳細(威力や射程、効果範囲はYSFSにおいてのものです。) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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その他の外部武装 (ほんの一例) |
≪WS製:AAM≫ WSAAM-393 スキュラフレイム超長距離AAM ≪WS製以外:AAM≫ AIM-9L サイドワインダー短距離AAM AIM-9X サイドワインダー短距離AAM AIM-120 アムラーム中距離AAM AIM-120C アムラーム中距離AAM AIM-54 フェニックス長距離AAM AAM-3 90式空対空誘導弾 AAM-4 99式空対空誘導弾 AAM-5 04式空対空誘導弾 R-73 アーチャー短距離AAM R-27 アラモ中距離AAM R-77 アダー中距離AAM R-37 アロー長距離AAM ≪WS製以外:AGM、ASM≫ AGM-62 ウォールアイAGM AGM-65 マーベリックAGM AGM-84 ハーブーンAGM(対艦) AGM-88 ハームAGM(対レーダー) ASM-1 80式空対艦誘導弾 ASM-2 93式空対艦誘導弾 Kh-29L ケージASM Kh-29D ケージASM ≪その他、特殊装備≫ MWST(魔力捜索追跡装置) *ストーリー中のみ MCM(魔力ジャミング)ポッド *ストーリー中のみ MCCM(対魔力ジャミング)ポッド *ストーリー中のみ |
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クルー | パイロットのみ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
主な配備部隊 | 国連空軍国際防衛軍集団WitchStar第21戦闘飛行中隊「ルナ中隊」など | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
代替表示 |
F-22_RAPTOR この機体を所持していない人のPCに表示させる機体です。 デフォルト機の中から、大きさや雰囲気が似た機体を基本的に選んでいますが、 どうしても無い場合は、それに近い大きさの機体を表示するようにしています。 |
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なお、機体集にはウィッチスター仕様とヴォルグ軍仕様、それぞれのF−22Nを収録している。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
主なバリエーション | F−22A ラプター(原型機) |
本機の原型機となった機体で、世界最強の空中戦能力を持つといわれているステルス機。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
F−22N NATF (原型機) |
本機の原型機となった機体で、F−14の後継機を狙った、F−22の海軍バージョン。 現実世界では計画のみで終わったようである。 |
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F−22N改 シーラプター |
F−22Nのウィッチスター仕様。原型機の改造開発という手法になっている。 WF−04やSu−37WSでの技術がフィードバックされたという設定。 |
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F−22N−VG シーラプター改 |
F−22Nをヴォルグがコピーしたという設定。 防御面や安定性を犠牲にし、機動性と攻撃力を極限まで強化しているらしい。 ウィッチスター反対勢力のアンチウィッチ隊やナハト隊の使用が確認されたと 言われているが、詳細は不明である。 |
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15分モード等で敵機として対峙した場合の対処法の一例(参考程度) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
デフォルト機 |
デフォルト機を使用している場合、 バランスのいい敵機が相手なので、苦戦しがちです。 失速機動中、もたつく事があるので、そうなればチャンスですが、 失速機動能力が高いので、死角からの襲撃に気をつけましょう。 |
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同性能機 |
COM機は失速機動のリカバリーにもたつく事があります。 そこを狙いましょう。 |
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スーパーウィッチマジカル |
普通にヘッドオンや背後からの機銃掃射で一撃ですが、被弾面積が大きいので、 機銃にあたりがちになる事があるので気をつけましょう。 耐久力は高いですが、機銃の威力も蓄積すればバカにできません。 回避するときは大胆すぎるくらい多めに避けた方がいいでしょう。 |