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YSFLIGHT(YSFS) Add-On
by yuichi ysfinder Insta

GSC

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Aircraft List

AircraftTypeAuthorRegistrationDate
CN_type_054A2011/05/24
GR_ZUBR_class2011/05/24
JP_Oyashio_class2011/05/24
RU_UDALOY_CLASS2011/05/24
RU_Steregushchy_class2011/05/24
RU_Akula_class2011/05/24
RU_ZUBR_class2011/05/24
US_ARLEIGH_BURKE_class[FLIGHT2A]2011/05/24
US_Ticonderoga_class[Baseline4]2011/05/24
US_Ohio_class2011/05/24
CIV_Cargo_Ship2011/05/24

ReadMe

アドオン内のreadme.txtの内容を掲載しています。メールアドレスについてはSPAM対策の為、置き換えています。

  [[  General Sea Combat  ]]

ver.101113

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~変更箇所~

・dat修正
・新しいREM行特殊設定の追加
・艦船追加

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~諸注意~

General Sea Combat(以下GSC)は2ちゃんねるのYSFSコミュニティ(以下YSFSあっと2ch)における使用を前提としております。
導入、利用は各自の自己責任に基づいて行って下さい。その結果生じた問題やトラブルに関して作者は一切責任を負いません。
またGSCに関する苦情や質問、要望等をSoji Yamakawa氏に送らないでください。
GSCは開発中のテスト版です。収録されている艦船を改造し、公開することはおやめください。
現在のGSCはWorldWar3サーバー(以下ww3サーバー)専用の設定が適応されています。
その為他のサーバーでは主砲や対空ミサイルが使用出来ないなどの問題が発生します。
GSCは自動機銃を搭載している艦艇が多く収録されています。オンラインで使用する際は他ユーザーの迷惑にならないようにしてください。


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~導入方法~

aircraftフォルダとuserフォルダをYS FLIGHT SIMULATORの実行ファイルがあるフォルダ内にコピーしてください。


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~ww3サーバーにおける特殊な操作、設定について~

・VLS
対空ミサイルの垂直発射システムを搭載している艦船は
「/lock ***」(***=ID、ユーザー名、またはユーザー名に含まれる数字)
というコマンドを使用することで当該機の全方位ロックオンが可能になります。

・主砲
主砲はdatでは旋回機銃ですが、発砲時は機銃弾ではなくロケット弾を発射します。
連射しようとしても残弾表示が減るだけで発射はされません。
残弾表示が0の場合でも弾が残っていることがあるので注意してください。
また射撃管制システムにより、対空目標に対しては自動的に照準補正されます。


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~REM行を用いた特殊設定について~

・REM CANNONPW 0 7
主砲の威力設定。
通常可動機銃の威力は1基あたり1で固定ですが、主砲1門に限り個別の火力設定が可能になっています。

・REM CANNONRG 0 22000m
主砲の射程設定。
上記の火力設定を適応した可動機銃に対応した射程設定です。
通常の記述方式による射程設定は無効となっております。

・REM GSCRAMNO 1 2
向きの情報を他ユーザーに送信しない可動機銃指定。
RAM等の弾丸を発射しない可動機銃は通信量を余計に増やしてしまいます。
この記述で指定された可動機銃は情報を送信せず、使用者本人のみ動いているのが見えるようになります。
指定はREM GSCRAMNOの後に記述された番号によって指定されています。
「REM GSCRAMNO 1 2」と記述されていればTURRET~ 1とTURRET~ 2で設定されている可動機銃が情報を送信しません。

・REM GSCRAMAM 1 21
自動発射する対空ミサイルの指定と弾数。
RAM、コールティク等対空ミサイルを発射するCIWSの設定です。
最初の数字が設定を適応する可動機銃の番号。後ろの数字が対空ミサイルの弾数となっています。
「REM GSCRAMAM 1 21」と記述されていればTURRET~ 1で設定されている可動機銃が21発の対空ミサイルを自動的に発射します。

・REM GSCRESPN 60sec
リスポーン可能になるまでの時間設定。
安全な帰還、撃沈に関係なく指定された数値(秒)が経過するまでリスポーンはできません。
「REM GSCRESPN 60」と記述されていれば60秒経過後にリスポーンできます。

・REM GSCAAMIV 5sec
VLS搭載艦船のAAM発射間隔設定。
AAMの発射間隔の設定です。
連射しようとしても設定された秒数が経過するまで次弾が発射されることはありません。
「REM GSCAAMIV 5sec」と記述されていれば5秒間隔で発射されます。



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~より戦闘を楽しんでいただくために~

・機銃攻撃について
YSFSの機体には地上オブジェクトのような被ダメージ下限値の設定がありません。
よって航空機側は機銃を使用することで容易に撃沈することができます。
機銃を撃たれることを考慮すると、艦船の耐久値を異常なほどに上げなければなりません。
そうすると艦艇に搭載されているSSM(爆弾)や魚雷(ロケット)が役に立たなくなり、主砲も異常に強化することになります。
バランス維持のためにもGSC収録艦船に対する機銃攻撃はお止めいただくようお願いいたします。

・対空ミサイル、主砲の使用について
GSCの艦船には大量のミサイルや砲弾が搭載されています。
これらを必要以上に連射するとサーバーに大きな負担をかけることになります。
敵機だけでなくサーバーをも落としかねないので、兵装の乱射はお止めください。

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GSCはMasa-AT氏製作のGACに使用されている「REM行を利用した特殊設定」を使用しております。
この特殊設定に関して、Masa-AT氏に色々と助けて頂きました。
ARLEIGH_BURKE_class[FLIGHT2A]、UDALOY_classはIMPULSE氏製作のGCSに収録されているものを使用し、
type_054Aはwhitewolf氏製作のグランドオブジェクトを改造させていただきました。
ver.081231に収録されていたZUBR_classにはMakoto氏考案のホバーdatが適応されておりました。

皆様には心から感謝しており、この場を借りて御礼申し上げます。


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Admiral_KuznetsovはGSC中でも最大のCIWS搭載数を誇ります。
バランスや通信量の問題の発生を考慮し、弱体化されたdatを用意しておきました。
Kuznetsov_RUSSIA.datが実際の武装。
Kuznetsov_RUSSIA(weak).datがコールティクを半減させたもの。
Kuznetsov_RUSSIA(wo_AK630).datがAK630を撤去したものとなっております。
CIWSの数以外は全て同じです。


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Kirche "キルヒェ"  (TAC Name: sylph)

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